SESC SP oferece atividades para quem gosta de videogames

Por Nátaly Dauer

Entre os meses de dezembro e janeiro, as unidades do SESC no estado de São Paulo oferecerão diversas atividades para os fãs de games. Shows, bate-papos e jogos acontecem nas unidades da capital e interior.

No dia 26 de dezembro, sábado, o SESC Itaquera realiza um bate-papo sobre os consoles e suportes que fizeram ou ainda fazem parte da história dos videogames. O evento acontece às 14 horas e conta com a presença de Moacyr PC Engine Fan Alves.

O SESC Avenida Paulista exibirá, em 23 de janeiro, um show de chipmusic como o coletivo Chippanzé, formado pelos músicos André ZP, Filipe Rizzo, Eduardo Melo e o VJ Eduardo Perdido. A chipmusic não deve ser vista como um gênero musical, mas sim como uma maneira de fazer música eletrônica, utilizando videogames portáteis antigos (como o gameboy) ou programas de computador que emulem timbres de antigos videogames de 8 bits como o Atari 2600 e o NES . O show acontece às 20h do sábado e os ingressos serão distribuídos gratuitamente uma hora antes.

O SESC Ipiranga também promoverá atividades em todo o mês de janeiro. A proposta será o desenvolvimento da cultura de games por meio de jogos online de raciocínio, agilidade, memória e concentração, com o apoio e orientação de técnicos. As inscrições devem ser feitas 30 minutos antes do início das atividades, gratuitamente. De terça a domingo, das 14h às 16h30, para maiores de 7 anos.

Já o SESC Santo André, durante os meses de dezembro e janeiro, liberou a Sala de Internet Livre para os frequentadores se divertirem com seus games preferidos e criarem jogos em ambiente participativo, gratuitamente. De terça a quinta, das 15h às 17h30.

No SESC Rio Preto, graças às atividades propostas com auxílio do Nintendo Wii e tapetes de dança, será possível experimentar Mario Power Tennis , Dance Dance Revolution e ainda Dance with the Stars e Wii Cheer , todos os sábados e domingos de janeiro, a partir das 13h30. A participação também é gratuita.

Mais informações sobre a programação podem ser obtidas no site do SESC SP em www.sescsp.org.br .

Philips vê recuperação nas vendas de eletrônicos de consumo

AMSTERDÃ (Reuters) - A holandesa Philips Electronics sinalizou uma retomada no mercado de consumo de eletrônicos, afirmando esperar vendas de 2,8 bilhões de euros (4,1 bilhões de dólares) no quarto trimestre na unidade Consumer Lifestyle.

A maior produtora de eletrônicos de consumo da Europa, que organizou um encontro com analistas nesta quarta-feira, disse esperar que seus negócios com televisores cheguem ao equilíbrio em 2010.

"Apesar de atualização sem destaque no comércio, sentimos que o tom dos comentários está claramente melhorando, com foco renovado no crescimento, enquanto alguns programas de redução de custo anunciados anteriormente começam a dar benefícios", disse o analista Eric de Graaf, da Petercam.

A Philips, que no ano passado afirmou que não atingiria as metas de 2010 devido à recessão, disse agora estar posicionada de forma ideal para tirar vantagem de crescimento na casa de um dígito que se espera para o mercado de consumo de eletrônicos nos próximos anos.

A unidade, que fabrica produtos desde tocadores de MP3 e molduras digitais para fotos até torradeiras, conseguiu economizar mais de 200 milhões de euros com corte de custos nos últimos dois anos.


Campanha antipornografia da China vai se estender até maio

PEQUIM (Reuters) - A mais recente campanha do governo chinês contra a pornografia na Internet e em sites para celulares vai continuar até maio do ano que vem, e a ênfase estará em dissolver as estruturas de negócios que sustentam os sites, anunciou a agência de notícias Xinhua, na quarta-feira.

Uma campanha de combate à pornografia lançada alguns meses atrás terminou por fechar também muitos sites com conteúdo politicamente delicado ou que simplesmente ofereciam conteúdo gerado pelos usuários, como parte do que muitos entendem como novo esforço do governo chinês para reafirmar o controle sobre as novas mídias e o potencial que oferecem aos cidadãos para que se organizem e troquem informações.

O site de um jornal chinês publicado em inglês, o Lianhe Zaobao, da Singapore Press Holding, foi bloqueado esta semana na China depois de publicar um artigo sobre o aperto do controle chinês sobre a Internet.

O governo vai apresentar um anteprojeto de regulamentação dos sites WAP, que oferecem serviço de Internet a celulares, antes de março do ano que vem, disse a Xinhua, mencionando um comunicado do gabinete central do governo para o combate a publicações ilegais e pornografia. O comunicado ainda não foi divulgado publicamente.

Durante a campanha, o governo tornará mais difícil registrar sites WAP e verificará as informações usadas para registro, segundo o comunicado.

O objetivo é "romper a cadeia de interesses por trás dos sites WAP pornográficos", entre os quais os serviços externos de pagamentos, e esclarecer as responsabilidades de sites, empresas de telecomunicações, provedores de acesso e provedores de conteúdo no combate à pornografia, dizia o texto, de acordo com a agência de notícias Xinhua.

Os sites WAP também estarão proibidos de montar um sistema de autorização de acesso que permita que escapem à regulamentação, segundo o comunicado.

Os protestos generalizados ocorridos no Irã alguns meses atrás alertaram a China quanto ao potencial de uso da mídia social por dissidentes e manifestantes que desejem difundir suas mensagens.

O YouTube, do Google, está bloqueado desde março, quando um filme de um exilado tibetano documentando os ferimentos e a morte de um manifestante no Tibete foi divulgado no site de vídeo.


Computadores: preços reduzidos em relação a 2008

Com preços cada vez mais baixos - um PC está em média 15% mais barato do que em 2008 -, é a hora de trocar de computador. Agora é só escolher se ele será um desktop, um notebook ou um netbook - ou até um "deskbook".

AVALIE SE O PC É EQUILIBRADO

Em vez de torrar seu dinheiro em um processador de último tipo, prefira uma máquina com uma CPU mais modesta, mas bastante memória e uma boa placa de vídeo. Vale muito mais uma máquina simples, com um processador de dois núcleos, 3 GB de memória e uma boa placa de vídeo do que um monstro de 4 núcleos que se arrasta por falta de memória e placa gráfica.

COMO EVITAR PAGAR MICO?

Preste atenção a detalhes de configuração. Comprar um computador com Windows Vista hoje em dia é jogar dinheiro fora. Um movimento arriscado é comprar um PC com Linux sem nunca ter usado o sistema operacional de código aberto. E, atenção, qualquer computador com menos de 1GB de RAM é praticamente inútil hoje em dia.

OS NÚCLEOS DO PROCESSADOR

Se você pega pesado - roda vários programas ao mesmo tempo e usa funções avançadas, como edição de vídeo - é uma boa ideia investir em um processador de 4 núcleos. Para a maioria das pessoas, dois núcleos são suficientes. E não se engane: mesmo processadores de um núcleo só, como Atom e Athlon, são de bom tamanho para o básico.

QUAL SISTEMA OPERACIONAL?

Sistema operacional é como time de futebol: cada um tem o seu. Mas há 3 opções principais: Snow Leopard, Windows 7 e Ubuntu. O Snow Leopard é rápido e estável, mas só funciona em Macs. O Win7, leve e estável, roda em qualquer PC. O Ubuntu, grátis e baseado em Linux, pode ser usado por iniciantes.

NETBOOK OU NOTEBOOK?

Se você vive andando por aí e precisa acessar a web, editar textos e criar planilhas, o netbook dá conta do recado. Se fica no mesmo lugar a maioria do tempo e faz tarefas mais elaboradas, como edição de áudio e vídeo, e precisa gravar DVDs, um notebook é a melhor opção. Se puder gastar mais e quiser um meio termo, um notebook ultrafino é a melhor escolha.

E ESSE PAPO DE 'DESKBOOK'?

É uma espécie de cruzamento de notebook com desktop. São notebooks superpoderosos, que fazem as vezes de desktop. Não são exatamente portáteis, mas rodam games com razoável desempenho. A vantagem do "deskbook" é que ele é menor que um desktop, além de trazer uma bateria, que faz as vezes de no-break.

PRECISO DE UMA PLACA DE VÍDEO?

Um PC só é poderoso de verdade se tiver uma placa de vídeo que acompanhe o desempenho do processador. A maioria dos fabricantes permite que se instale uma placa de vídeo no PC sem anular a garantia do aparelho. Leve isso em conta na hora de investir em um novo computador. E verifique se a fonte de energia dá conta da nova placa.

COMPRO CHIP INTEL OU AMD?

Absolutamente tanto faz. É praticamente impossível identificar o processador pelo fabricante só de usar a máquina. Por isso, não se deixe levar pelo marketing. O que conta é quanto o processador pesa no seu bolso. Os dois são igualmente bons. Escolha pelo preço e você dificilmente irá se arrepender.

Mais baratos, games oferecem temas variados

Mais baratos, games oferecem temas variados.

São Paulo, 16 (AE) - Os consoles de última geração estão em sua melhor fase, mas cada um deles tem foco específico para cada tipo de jogador. Se você quer navegar pela internet a partir do sofá ou se faz questão de ver filmes em Blu-ray, fique com o PlayStation 3, console da Sony. Se você quer jogar em redes online, a melhor opção é o Xbox 360, da Microsoft. E, finalmente, se a ideia for jogar de forma descompromissada em família, o Wii, da Nintendo, é a melhor pedida. De qualquer forma, o melhor jeito de escolher é experimentar cada console antes de decidir. E veja os títulos que cada um deles oferece - muitos são exclusivos.

CUIDADO PARA NÃO JOGAR DINHEIRO FORA

Os consoles de última geração estão em sua melhor fase, mas cada um deles tem foco específico para cada tipo de jogador. Se você quer navegar pela internet a partir do sofá ou se faz questão de ver filmes em Blu-ray, fique com o PlayStation 3, console da Sony. Se você quer jogar em redes online, a melhor opção é o Xbox 360, da Microsoft. E, finalmente, se a ideia for jogar de forma descompromissada em família, o Wii, da Nintendo, é a melhor pedida. De qualquer forma, o melhor jeito de escolher é experimentar cada console antes de decidir. E veja os títulos que cada um deles oferece - muitos são exclusivos.

GAME É PARA CRIANÇA? - Hoje, a idade média do jogador é de 30 anos. Por isso, cuidado para não comprar um jogo inadequado para os pequenos. Todos os jogos no Brasil têm de vir com classificação etária.

QUANTOS CONTROLES? - Compre ao menos um extra. Os consoles permitem até quatro jogadores simultaneamente.

VIDEOGAME OU BLU-RAY? O PS3 é o melhor aparelho de vídeo em alta definição do mercado. E ainda acessa a internet e roda bons jogos. Contra: não lê DVD da área 4, do Brasil.

Boxe:

VITRINE

CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE 2 - COMBATE ATÉ NAS FAVELAS

PREÇO - R$ 230 (Xbox 360)

Jogo de tiro de maior sucesso da história. O jogador é um soldado de um grupo de operações especiais altamente treinado. Para Xbox 360, PS3 e PC. Violento, mas é um presentão para fãs de games.

WII SPORTS RESORT - MEXA-SE COM PRECISÃO MILIMÉTRICA

PREÇO - R$ 400 (com dois acessórios extras)

O jogo custa caro, mas vem com um par de acessórios que aumentam muito a sensibilidade de detecção de movimento do Wii. É o game mais divertido do ano lançado para o console.

KATAMARI FOREVER - RECOLHA O QUE ENCONTRAR COM A BOLINHA

PREÇO - R$ 260

A série de jogos Katamari Damacy é estranha, insana e engraçada. O tributo máximo à série foi lançado para PS3 e coloca você recolhendo de clipes de papel a continentes e galáxias.

WII - DIVERSÃO EM FAMÍLIA

PREÇO - R$ 1.000

O Nintendo Wii não é o console mais avançado do mercado, mas ele compensa a falta de recursos e de alta resolução com uma boa dose de inventividade. Seus controles detectam movimento e os games são divertidos, voltados para a família e também para os jogadores mais novinhos.

HALO 3: ODST - O OUTRO LADO DA GUERRA CONTRA OS ALIENÍGENAS

PREÇO - R$ 160

Enquanto o herói Master Chief luta contra os Covenant, um pelotão de elite das forças humanas tenta libertar uma metrópole infestada de aliens. Roteiro genial e ação de primeira no Xbox 360.

XBOX 360 - MÁQUINA DE JOGAR

PREÇO - R$ 1.500

O videogame da Microsoft não conseguiu a segunda colocação do mercado à toa. Com excelentes jogos, bons títulos exclusivos e uma excepcional habilidade de rodar vídeos, músicas e acessar fotos direto do PC, é uma central de entretenimento completa. Vem com dois jogos e cabo HDMI.

BEATLES: ROCK BAND - AMOR É TUDO DE QUE VOCÊ PRECISA

PREÇO - R$ 250

O game mais aguardado do ano trouxe 45 clássicos da maior banda de todos os tempos, que podem ser tocados com acessórios de outros jogos da franquia. Boa música para toda a família.

PLAYSTATION 3 - REPAGINADO

PREÇO - R$ 1.500

A Sony apanhou, mas finalmente conseguiu transformar o PS3 em um console mais acessível. Com uma boa oferta de jogos e bons recursos multimídia, o atributo matador do PS3 é a capacidade de rodar filmes em Blu-ray com a mesma competência que os melhores aparelhos do mercado.

SCRIBBLENAUTS - ESCREVA E MATERIALIZE O QUE QUISER

PREÇO - R$ 160

O game para Nintendo DS estimula a imaginação e exercita o vocabulário. Para progredir, o jogador precisa escrever, em português, inglês ou espanhol, o nome dos objetos que quer ver na tela.

STREET FIGHTER IV - UM CLÁSSICO RENASCIDO

PREÇO - R$ 250

DETALHES - Lançado para Xbox 360, PS3 e PC (mais barato, custa R$ 90), o game da Capcom é o expoente máximo dos jogos de luta. Todos os personagens clássicos estão de volta em combates empolgantes.


MIT apresenta roda de bicicleta ecológica e inteligente

Aparelho acoplado no aro da bicicleta armazena energia quando o usuário pisa no freio e devolve quando ele necessita fazer mais esforço, como em subidas.

Na esteira da Conferência de Compenhague sobre as Mudanças no Clima, a COP15, o SENSEable City Lab do MIT apresentou, na última terça-feira, uma roda de inteligente capaz de aumentar o desempenho dos ciclistas. O objetivo do projeto, já batizado como Roda de Copenhague (Copenhagen Wheel, no original), é encorajar o uso da bicicleta para distâncias maiores, diminuindo a dependência de transportes movidos a combustíveis fósseis, mais poluidores.

Um dispositivo colocado na roda da bicicleta permite o armazenamento de energia em situações em que normalmente esta seria desperdiçada – por exemplo, quando os freios são acionados. No momento em que o ciclista sobe uma ladeira ou aumenta a velocidade, um sensor estimula o motor elétrico do veículo a aplicar um impulso extra, usando a energia que havia sido armazenada.

Além do sistema de estocagem de energia, a roda possui outras ferramentas para agradar aos ciclistas, como sensores e conexão Bluetooth, que se conectam sem fios a um smartphone montado no guidão. Por meio de um aplicativo, o usuário pode verificar sua velocidade, direção e distância percorrida. O aplicativo pode ainda configurar o quanto de energia deve ser devolvida para assistir o ciclista, monitorar as condições do tráfego e da poluição atmosférica e rastrear outros ciclistas, além de operar a própria bicicleta para trocar marchas e travar as rodas para evitar furtos.

Todos os componentes eletrônicos necessários para seu funcionamento foram colocados dentro do dispositivo embutido no aro, próximo ao cubo, por isso não há necessidade de adicionar outros aparelhos ao quadro da bicicleta. O peso total do dispositivo não foi divulgado, mas deve variar de acordo com o número de sensores ou o tamanho do motor – quando estiver nas lojas, o usuário terá diversas opções de configuração. A geração de eletricidade é exclusivamente cinética e depende das pedaladas e do aproveitamento de freadas e ladeiras. A equipe de criação elaborou um método especial que permite a instalação do mecanismo em qualquer aro, abrindo a possibilidade de adaptar a tecnologia em qualquer modelo de bicicleta já existente.

A nova roda deve chegar ao mercado dentro de um ano e será vendida por lojas online, redes de venda de produtos eletrônicos e, possivelmente, lojas de bicicletas. Segundo o site CNET o aparelho deverá custar tanto quanto uma bicicleta eletrônica padrão, entre US$ 500 e US$ 1000. As primeiras encomendas virão, provavelmente, da própria cidade de Copenhague, que pretende usar bicicletas como substitutas dos carros dos funcionários municipais.


Projeto transforma mesa de ping-pong em instrumento musical

PongThatBeat! combina tecnologia e habilidade para criar novos sons.

O que acontece quando você combina uma mesa de ping-pong, projetores e computadores? Música, é claro! Pelo menos na opinião de Sebastian Thielke, autor do PongThatBeat! um projeto que mistura esporte e tecnologia para permitir ao usuário criar “batidas” únicas, que dependem apenas de sua habilidade com a raquete.

O conceito é simples: uma mesa de ping-pong é dividida em quadrantes, cada um correspondendo a um som diferente. Quando a bola bate em um quadrante, ele se “acende” (ou, se estiver aceso, apaga). Um cursor varre constantemente o campo de jogo, da direita para a esquerda, e ao encontrar um quadrante acesso toca o som correspondente. E à medida em que a bolinha vai acendendo ou apagando quadrantes, a “batida” criada se modifica.

É exatamente o mesmo conceito de um sequenciador, mas aplicado a um esporte. Microfones piezoelétricos instalados no campo de jogo captam o som da bola batendo na mesa, e câmeras determinam sua posição. Os dados são repassados a um computador, que calcula qual quadrante foi atingido. Por fim, um projetor sobre a mesa se encarrega de “acender” ou apagar a área correspondente do tabuleiro e desenhar o cursor.

O site oficial do projeto ( bit.ly/8yrjNu ) tem mais informações sobre sua construção, bem como vídeos do PongThatBeat! em ação.


LG abre Application Store para brasileiros

SÃO PAULO – A LG abriu sua loja de aplicativos para celulares para usuários brasileiros. O país é o segundo da América Latina a contar com o serviço, depois do México.

Como já acontece com lojas de aplicativos de outros fabricantes de celulares, a LC Store é composta de aplicações pagas e gratuitas.Entre as aplicações pagas estão jogos e ferramentas de produtividade, como serviços de agenda de contados com sincronização entre a nuvem, o celular e o PC.

egundo a LG, só entram em sua loja aplicações da própria fabricante ou então produtos de terceiros que a LG tenha aprovado inicialmente.

De acordo com Marcus Daniel, diretor de vendas da Samsung no Brasil, a estreia da versão brasileira da LG Store complementa a estratégia da companhia para o país, que inclui o portal de conteúdo móvel lgmobile.com, que o grupo estreou no Brasil este ano.

O recurso de oferecer uma loja online com aplicativos tornou-se popular entre todos os grandes fabricantes de smartphones. Além da LG, Nokia, Motorola, Apple, RIM e Samsung têm lojas do tipo.

A aliança que apoia o Android também mantém um Android Market online, bem como a Microsoft oferece uma loja com aplicativos para Windows Mobile.

Britânicos terão aula de segurança na web

Britânicos terão aula de segurança na web

LONDRES - A Grã-Bretanha tornará obrigatória lições de segurança na internet para crianças acima de 5 anos em um novo programa que visa retomar as campanhas sobre segurança do passado.

As lições são parte da estratégia "Clique com Inteligência, Clique com Segurança", que produzirá diretrizes para o governo, indústria e instituições de caridade sobre como proteger as crianças usando a rede mundial.

"A internet oferece às nossas crianças um mundo de entretenimento, oportunidade e conhecimento - um mundo literalmente aos seus dedos", disse o primeiro-ministro Gordon Brown.

"Mas devemos assegurar que o mundo virtual seja tão seguro quanto este. Esperamos que ´zipar, bloquear, marcar´ se torne tão familiar para essa geração quanto ´pare, olhe, escute´ era no passado", acrescentou.

O governo diz que 99% das crianças britânicas entre 8 e 17 tem acesso à internet.

Contudo, pesquisas mostram que 18% dos jovens têm cruzado com conteúdo online "perigoso ou inapropriado", e 33% das crianças dizem que seus pais não estavam cientes de suas atividades na rede.

Os novos planos, esboçados pelo Conselho para Segurança da Criança na internet, que é composto por 140 organizações, incluindo Google, Microsoft e Bebo, tornam as lições de segurança online obrigatórias para maiores de 5 anos a partir de setembro de 2011.

Brasil é campeão de spam no mundo

SÃO PAULO – O Brasil é o país campeão em spam, segundo o relatório anual de segurança elaborado pela Cisco para 2009.

Segundo os dados do estudo, o ranking mostra um crescimento de 192% no volume de mensagens inúteis no país. Já os Estados Unidos, em segundo lugar, teve uma queda de 20% em relação ao ano anterior.

“Países emergentes encaram o desafio crescente de lutar contra o spam. Eles precisam concentrar muitos recursos para evitar a disseminação de botnets que geram e-mails maliciosos ou improdutivos”, aponta o relatório.

A Cisco afirmou que líderes econômicos, como os EUA, a União Européia, China e Rússia, experimentaram queda nos índices de e-mails indesejáveis. Essa alteração é devida aos esforços desses governos para eliminar as ameaças digitais.

Confira os 10 países que mais sofrem com spam no mundo:

1- Brasil

2- Estados Unidos

3- Índia

4- Coreia do Sul

5- Turquia

6- Vietnã

7- China

8- Polônia

9- Rússia

10- Argentina